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回合制单机游戏《古剑奇谭》最终将制作成网游

《古剑奇谭online》已经正式被提上日程,并且还加入了一些类似于“沙盘游戏”的自由理念。

  《古剑奇谭》今日在官方博客放出最新消息,《古剑奇谭online》已经正式被提上日程,并且还加入了一些类似于“沙盘游戏”的自由理念。

  游戏名称:古剑奇谭

  副标题:琴心剑魄今何在

  类型:仙侠类单机角色扮演(RPG)

  游戏模式:半即时回合制(加入动作元素)

  制作:上海烛龙

  代理:GameBar

  上市:2010年暑假

  再见,若有缘……在我们踏入2010年之际,一款由上海烛龙打造的仙侠类RPG《古剑奇谭》步入了我们的视野。单机RPG依然是我们心中最美好的回忆,跌宕起伏的情节,深厚的文化底蕴,无法替代……

  主题探秘:缘何取名《古剑奇谭》

  古剑来历如游戏之名,《古剑奇谭》故事将围绕“古代之剑”展开,通过一段奇妙的旅程,追溯远古时代关于“剑”的浩大传说,同时也不乏今生今世之侠骨柔情。情因小而大,儿女情长也终有一日成为对苍生之博爱;剑因心而强,再锋锐的神兵利刃,如果没有坚强的心灵,始终不具有真正的力量。

  伴随主角一生的神器,七把凶剑之一的火剑“焚寂”

  “琴”的含义和“剑”相对,“琴心”也是这款游戏的一个关键词,它则代表着另一种远古的意象。从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。

  “剑”的豪情,对应的是男主角,而“琴”散发出的柔情,难道是女主角贴身物品?

  贯古今,观众神、背景揭秘《古剑奇谭》描述的故事并没有历史的参考,它是采取了架空历史的方式,因“开元盛世”构成了中华民族引以为骄傲的盛唐气象的唐代;标志着中国分裂局面的结束的北宋时代;在中国文化史上占据重要时期的五代十国时期等。这些过往只能在历史中读到的场景、人物、风情,我们都将在游戏中伴随主角的成长一一体验。

  在主线剧情外,游戏拥有宏大而完整的世界背景,伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位,游戏的主线剧情虽然并非发生在那遥远的上古众神时代,却又和那个时代的事情有着千丝万缕的联系。

 

蚩尤、女娲等上古众神都将在世界观中占有重要地位。

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