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爱游戏体育官网:2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章:战士》太失败

   2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。

  EA篇 

  EA的2012年可称不上是他们最好的一年,可以说这一年里他们并不是那么顺利,甚至还“荣登”全美最糟糕公司的宝座。其股票价格也下跌了,大概是在商业上使一些投资者们失望了,比如其推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都不是那么令人满意。

  不过话又说回来,EA依然是能够拉动大批消费者花钱购买游戏的公司,其旗下的一些体育游戏依然非常受欢迎,包括《劲爆美式橄榄球》还有《NHL冰球》系列新作甚至有可能打破销量最好成绩。而且EA所推出的一些手机游戏看上去也卖得不错,可以弥补商业失败所蒙受的损失。总体来说,今年的EA喜忧参半。

  最明智的事

  《质量效应3》多人模式

  很多《质量效应》系列的粉丝们都能很快指出,本作并不是一款标准的射击型游戏,而是一款带有射击元素的RPG作品,而且这款游戏还含有多人模式。仅仅这样还不够,EA甚至让多人模式和单人模式交织在一起,能够对单人模式产生一定的影响,令其成为不可或缺的一部分。不过令人惊讶的是,这种做法并没有破坏游戏。事实上这是非常有趣的,而且你也已经通过系列三款作品获得了相当的技巧。事实就是,即便有那些贪婪而且半生不熟的DLC,你依然能够非常轻易的在服务器上找到许多玩家,这也从某个方面反应了《质量效应3》合作模式的成功。

  放弃发售不完美的《NBA Live 13》 

  《NBA Live 13》取消开发令许多人失望,或许还有很多人都觉得这个决定是非常愚蠢的。但如果换个想法,对于这款游戏寄予厚望的玩家和体育爱好者们来说,如果最后拿到手上的游戏并不是一款足够完美的作品,他们会怎么想?也许你会想当然的觉得这种事情不会发生,但是作为玩家,其实大家都明白,有时候游戏的完成度只有75%甚至50%。一个半成品?谁会需要那种东西!仗着经典系列的名号拿玩家开涮是绝对不可行的,至少EA很明智,与其最后做出一个瑕疵品还不如干脆取消开发。

  最愚蠢的事

  《荣誉勋章:战士》的一切 

  为了对抗大获成功的COD系列,EA进行了另一次(或者说是最后一次?)尝试,动用了他们历史悠久的《荣誉勋章》系列,希望能够在现世代主机上获得关键性的成功,于是他们推出了《荣誉勋章:战士》。为此他们投入了大量资金,还特意去研究军事现实主义。不过这并没有为他们解决问题,事实上这款游戏既不现实也不成功,甚至一点也不好。EA公开表达了对这款游戏的失望之意,而开发商Danger Close也因为向士兵们征求机密信息而备受批评,而且他们还放出了一些本·拉登主题的地图……这到底是想闹哪样?

  《星球大战:旧共和国》免费

  EA这款有点年月的网游就不多吐槽了,不过这个决定实在是令人难以置信。当然人们依然很容易沉迷于一款不够完美的网游中,尤其是它还是免费的。而令其显得如此愚蠢和尴尬的地方在于,本作无意义的实施了免费政策,而且是在它最糟糕的时刻实施的。其实游戏拥有完整的剧本故事,这是相当不错的,不过问题是如果不花上很多很多时间,你根本就体验不到,实在是太糟糕了。

  2012年EA的重要游戏发售表

  《NFL美式足球闪电大作战》——1月4日
  《大地王国:清算》——2月7日
  《Shank 2》——2月7日
  《暴力辛迪加》——2月21日
  《极限滑雪》——2月28日
  《辛普森一家:Tapped Out》——3月1日
  《质量效应3》——3月6日
  《泰戈伍兹高尔夫PGA巡回赛13》——3月27日
  《命令与征服:泰伯利亚联盟》——5月24日
  《神秘世界》——7月3日
  《美国大学橄榄球2013》——7月10日
  《劲爆美式橄榄球2013》——8月28日
  《NHL冰球13》——9月11日
  《FIFA世界足球2013》——9月25日
  《荣誉勋章:战士》——10月23日
  《极品飞车17:最高通缉》——10月30日

 

2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章》太失败

 

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